La légende, seconde partie : Merravilla 2006

Venguins et Brasiards, réunis à Merravilla les 23 et 24 septembre 2006, tentèrent de rétablir l’harmonie...

Deux jours durant, venguins et brasiards tentèrent de réunir les clefs de cette énigme en réussissants diverses quêtes... Ils convinrent de se retrouver devant le Totem du Grand Dragon pour qu’il se prononce sur leurs avis respectifs, et qu’il donne enfin préférence à l’un des clans.

L’hymne venguin fut joué par une flutiste venguine, puis celui des brasiards par une flutiste brasiarde. mais malgré les acclamations (partisanes) le Dragon ne réagissait toujours pas.

Les deux hymnes furent ensuite joués conjointement, et on remarqua qu’ils s’imbriquaient de manière fort harmonieuse.

C’est alors que la barrière du kiosque fut ôtée. Hélas, un lien magique et sans doute maudit vue sa couleur violette, retenait encore le Grand Dragon.

Le chambellan brasiard comprit aussitôt que les mots révélés précédemment par l’esprit du Dragon devaient avoir un sens pour ce moment précis.

Remises dans l’ordre, les lettres "SETIFA-RIVEN-ENJEU-LILFE" donnèrent "faites venir jeune fille". Manifestement, seule une jeune fille pourrait délivrer le Dragon.

Une venguine se présenta, mais malgré les dimensions impressionnantes de sa hache, elle ne pu briser le lien. Une autre venguine, tenta de le trancher avec son épée. pas mieux. Puis une brasiarde, pensant pouvoir faire mieux avec son intelligence qu’avec la force, s’evertua à vouloir defaire les noeuds de l’étoffe violette. peine perdue.

S’avança alors une vieille dame au visage parcheminé. Le chambellan lui expliqua diplomatiquement qu’elle ne rentrait pas exactement dans les critères de la prophétie qui réclamait une JEUNE fille.

Ce à quoi la dame répondit : "mais je suis LA jeune fille de la légende. J’ai 555 ans ! Le Dragon m’a confié un objet magique à l’époque et je l’ai amené avec moi".

Sur ce, elle sortit une imposante paire de ciseaux et trancha la barrière maudite.

Une voix se fit alors entendre comme un souffle dans la ville, la voix du Dragon, et il dit ces mots : « Merravilla... Merravilla... Pour la deuxième fois je t’ai laissé me capturer... Je suis revenu à toi pour que tu vois combien les songes sont précieux, l’imaginaire fertile... J’ai déchiré la barrière des mondes pour que tu puisses enfin toucher ces univers merveilleux auxquels je prête vie dans ton esprit... Venguins, brasiards, cette part d’histoire s’achève pour vous aussi... Vous avez pu toucher le monde réel, duquel vous provenez et pour lequel je vous porte en mon sein... Maintenant, il est temps de refermer la barrière et de restaurer l’harmonie... Libérez mon esprit de cette enveloppe, et retournez dans vos lointaines contrées...  »

Le totem du Grand Dragon fut alors porté en procession sur la plage, ou il fut prestement détruit par l’action du feu (attisé par le vent, peu l’ont remarqué) dans un accompagnement de danses et de musique.

Puis, comme s’ils n’étaient pas pressés de rentrer dans leurs mondes, les venguins et les brasiards se lancèrent un ultime défi, sous la forme d’un duel qui fut remporté par un certain Ulysse, venguin de son état.

Il semblerait bien que la Grande Harmonie ne soit pas encore reconstituée...

La légende continue

Ensemble, Venguins et Brasiards réussirent en 2006 à libérer le Grand Dragon pour retourner dans les contrées de la Fantasy, pensant avoir restauré l’Harmonie de leurs innombrables mondes. Mais l’arc-en-ciel y avait maintenant totalement disparu ! On murmurait même que des contrées entières s’évanouissaient progressivement dans le néant. Et aucun oracle, augure ni voyant ne parvint à quérir la sagesse du Dragon. Il semblait devenu plus insondable que jamais, comme disparu lui aussi !

Quelque chose de terrible était arrivé. Ensemble, Venguins et Brasiards décidèrent de retourner à Merravilla, afin de trouver l’origine du problème et y mettre un terme pour sauver leurs mondes.

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